H
HIB · Cognitive Training

Короткие научные тренировки для вашего интеллекта

Human Intelligence Boost — веб-сервис когнитивных мини-игр для памяти, внимания, логики, скорости реакции и креативности. По 3–5 минут в день, без регистрации и подписок.

  • 5 тренировок
  • 9 достижений
  • Прогресс в браузере
  • Только наука

Зачем это нужно

Внимание — главный ресурс XXI века

Современный человек ежедневно переключается между десятками задач, каналов и стимулов. Рабочая память, внимание и когнитивный контроль работают в режиме постоянной перегрузки. Со временем это сказывается на концентрации, скорости реакции и качестве решений.

HIB не обещает «прокачать IQ» — это запрещено современным консенсусом когнитивной науки. Сервис даёт другое: сфокусированные 3–5-минутные тренировки, построенные на валидизированных экспериментальных парадигмах, чтобы поддерживать и тренировать базовые когнитивные навыки.

Что внутри

Тренажёр, который не врёт

Научно обоснованные парадигмы

Corsi, change detection, Go/No-Go, Stroop, Raven, дивергентное мышление — внутри каждой игры.

Короткие сессии

3–5 минут в день. Никаких длинных протоколов — фокус и прогресс.

Прогресс и достижения

Очки, уровни, streak, лучшие результаты, 9 достижений. История в localStorage.

Без воды и обещаний

Мы не обещаем рост IQ. Только честные эффекты ближнего переноса (near-transfer) и научная база.

Навыки

Семь когнитивных функций в этом проекте

Каждая игра тренирует одну или несколько функций. Прогресс отображается в «Шкале прогресса», а данные хранятся локально в браузере.

Память

Удержание и воспроизведение информации

Внимание

Фокус и фильтрация

Логика

Поиск закономерностей

Скорость реакции

Быстрый и точный ответ

Когнитивный контроль

Торможение импульсов

Креативность

Генерация новых идей

Ассоциативное мышление

Связи между понятиями

Тренировки

Пять упражнений на 3–7 минут

От зрительной памяти и когнитивного контроля до креативных ассоциаций. Каждая игра — это валидизированная парадигма с понятной механикой.

Все тренировки
Лёгкая

Memory Grid

Тренировка зрительной рабочей памяти

Запомните подсвеченные клетки сетки 3×3 или 4×4 и воспроизведите паттерн. Игра опирается на классические парадигмы change detection и Corsi block-tapping и вовлекает ёмкость и обновление визуального рабочего буфера.

ПамятьВнимание
3–5 минутНачать
Средняя

Stroop Test

Когнитивный контроль и торможение

Классический экспериментальный инструмент: выбирайте цвет текста, игнорируя значение написанного слова. Конфликт между автоматическим чтением и произвольным выбором цвета нагружает системы исполнительного внимания.

ВниманиеКогнитивный контроль
2–4 минутыНачать
Средняя

Reaction Focus

Скорость реакции и тормозной контроль

Парадигма Go/No-Go: на зелёный стимул — нажимайте как можно быстрее, на красный — затормозите ответ. Одновременная тренировка простой реакции и реактивного тормозного контроля.

Скорость реакцииВниманиеКогнитивный контроль
2–3 минутыНачать
Средняя

Logic Sequences

Индуктивное мышление и закономерности

Задачи на индуктивное рассуждение по образцу канонических матричных тестов: найдите правило в последовательности чисел или фигур и выберите следующий элемент. Та же фундаментальная способность, что лежит в основе Raven's Progressive Matrices.

ЛогикаВнимание
3–5 минутНачать
Лёгкая

Creative Association

Креативность и ассоциации

Свяжите три случайных слова в историю, метафору или ассоциацию. Упражнение опирается на теорию ассоциативной природы креативности Mednick и парадигму дивергентного мышления Гилфорда: чем дальше и неожиданнее связь, тем выше оригинальность идеи.

КреативностьАссоциативное мышление
3–7 минутНачать

Научный подход

Честно о ближнем и дальнем переносе (near- и far-transfer)

Каждая игра HIB построена на признанной экспериментальной парадигме — это инструменты, которыми когнитивная психология измеряет память, внимание, торможение, индуктивное рассуждение и креативность с 1930-х годов.

Мета-анализы подтверждают: тренировка улучшает работу в самих задачах (near-transfer, ближний перенос). Far-transfer (дальний перенос) на общий IQ не подтверждается — и HIB это не обещает. Вместо магии — сфокусированная практика и научная база.

Stroop, 1935

Когнитивный контроль

Corsi, 1972

Рабочая память

Mednick, 1962

Ассоциативная теория креативности

Miyake, 2000

Исполнительные функции

Carpenter, 1990

Fluid reasoning (Raven)

Simons, 2016

Консенсус по brain training

Готовы к первой тренировке?

Выберите упражнение и проведите 3–5 минут с пользой. Прогресс сохранится локально — никаких аккаунтов.